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娯楽と現実のハザマ2

勇気と無謀の違いを知らない、何をやっても駄目なつまらない人間、秋原孝太ことアキハラの書くブログです。ここ最近DQNじゃなくてただ単にゆとりなだけな気がしてきました(殴

アキハラ作のフリーゲーム紹介

こちらでは僕、アキハラが過去に制作した
無料で遊べるゲーム、いわゆるフリーゲームの簡易的な紹介を行っております。
TOPに近いものほど新しいゲームです。

各ゲームの詳細の確認や、コメント等は
お手数ですが各ゲームの記事にてお願いします。


EHback.png

エレメンタル・ヒーローズ

難易度 ★★★
(しっかり話を聞いて行動すればクリア可能)
長さ ★★★
(7時間前後でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度 ★★★★
(なかなかの深さです)



hanra1.png


人々を半裸にするRPG

難易度 ★★
(何も考えなくてもサクサク進められます)
長さ
(1時間前後でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度
(あっさり目の深さです)



LDc2

Light&DarkWorld

難易度 ★★★
(しっかり話を聞いて行動すればクリア可能)
長さ ★★★★
(6~8時間でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度 ★★★★★
(かなりの深さです)




scr12.png

サムライ・ハザン

難易度 ★★★
(しっかり話を聞いて行動すればクリア可能)
長さ ★★
(1~2時間でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度 ★★★★
(なかなかの深さです)




scr1

お姫様ストーリー

難易度 ★★
(何も考えなくてもサクサク進められます)
長さ ★★
(1~2時間でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度 ★★★
(ほどほどの深さです)




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テーマ:フリーゲーム - ジャンル:ゲーム

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自作ゲーム【エレメンタル・ヒーローズ】

EHback.png

炎の加護を 受けし戦士よ
悪しき野望を 打ち砕け!!

難易度 ★★★
(しっかり話を聞いて行動すればクリア可能)
長さ ★★★
(7時間前後でクリア可能。ただし個人差あり)
やりこみ度 ★★★★
(なかなかの深さです)

ふりーむ!版
RPGアツマール版
フリーゲーム夢現版

あらすじは追記からどうぞ。

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エレメンタル・ヒーローズ お借りした素材のクレジット

★お借りした素材★

【お借りしたグラフィック素材】

 篠田憲志様
 https://www.skillots.com/design/search/engineers/10617?category_id=188&locale=ja
 
 いかり様
 https://ikari13.com/

 アンデッドとか好きだから―――ッ!!!:qut様
 http://lud.sakura.ne.jp/

 Atelier Rgss:Moghunter様
 https://atelierrgss.wordpress.com/

 FSMマップ素材集 ~旅立ちの町セット~:REFMAP様
 FSMマップ素材集 ~森と洞窟セット~:REFMAP様
 FSMマップ素材集 ~城と城下町セット~:REFMAP様
 https://refmap.wixsite.com/fsm-material

 MVモンスター素材集・片倉響ver Vol.1
 MVモンスター素材集・片倉響ver Vol.2
 MVモンスター素材集・片倉響 ver Vol.3
 片倉響・ボスセット素材集 ~闇の支配者~
 RPGツクール ヒーローパック
 RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集
 
 トキワグラフィックス バトル背景素材 第1集. 村/草原
 トキワグラフィックス バトル背景素材 第2集. 森/水辺
 トキワグラフィックス バトル背景素材 第3集. 岩石/崖
 トキワグラフィックス バトル背景素材 第4集. ダンジョン/洞窟
 アニメーション素材集:クオンタム
 アニメーション素材集:エッセンシャル
 アニメーション素材集: ソーマタージ
 Seraph Circle:モンスター素材集1
 【MV】クラシックファンタジー・建物タイルセット素材

 Lunarea様
 whtdragon様
 クロちゃん13様

 RPGツクールVXAce
 ツクールシリーズ素材集 和
 その他、RPGツクールMV同梱素材

【お借りしたサウンド素材】

 Murray Atkinson様

 Wingless Seraph:ユーフルカ様
 https://wingless-seraph.net/

 TAM MUSIC FACTORY:多夢様
 https://www.tam-music.com/

 魔王魂:KOUICHI様
 https://maoudamashii.jokersounds.com/

 龍的交響楽:藤村ほわん様
 http://d-symphony.com/
 
 菊田裕樹 BGM素材集 - The Calm -
 菊田裕樹 BGM素材集 - The Fury -

 クライム・アクションBGM素材集

 RPGツクールフェス グラフィック&音楽素材集

 Virgo Vs The Zodiac Cosmic Music DLC Pack

 RPGツクールVXAce

 その他、RPGツクールMV同梱素材

【お借りしたプラグイン素材】

 鳥小屋.txt:Ruたん様
 https://torigoya.hatenadiary.jp/

 ひきも記は閉鎖しました。:tomoaky様
 http://hikimoki.sakura.ne.jp/

 Atelier Rgss:Moghunter様
 https://atelierrgss.wordpress.com/

 PixelDOG:しおいぬ様
 http://pixeldog.x.fc2.com/index.html

 Delusional Field:トリアコンタン様
 https://triacontane.blogspot.jp/

 sound sepher:Shoichiro Sakamoto (sound sepher) 坂本昌一郎 様
 http://sepher.jp/

 yanfly.moe:Yanfly Engine様
 http://yanfly.moe/

 DOURAKU SOFT:道楽様
 http://dourakusoftweb.blog.fc2.com/

 ルルの教会:Kota様
 https://nine-yusha.com/

 yana様

 まっつUP様

 村人C様

 霧島万様

 神無月サスケ様

 ハーリー様

 111様

 くらむぼん様

 Rexal様

 その他、RPGツクールMV同梱素材

 ツクマテや公式素材からお借りした物も多数ございます。

★テストプレイ★

 カンドン様

-製作-

 秋原 孝太
 ci-en:https://ci-en.net/creator/5597
 Twitter:https://twitter.com/akiharakouta
 blog:http://akiharakouta.blog25.fc2.com/
 Mail:akihara2847あっとまーくarion.ocn.ne.jp(あっとまーくを半角@に変更お願いします)

 
 (C)2011 ENTERBRAIN, INC./YOJI OJIMA
 (C)2011 ENTERBRAIN, INC.
 (C)2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA
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 (C)2015 Degica.com.
 (C) 2016 Katakura Hibiki.
 (C) 片倉 響 Hibiki Katakura
 (C)2017 REFMAP
 (C)2019 REFMAP
 (C) Hiroki Kikuta’s Music Pack: The Calm - 2017 Hiroki Kikuta.
 (C) Hiroki Kikuta’s Music Pack: The Fury - 2017 Hiroki Kikuta.
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ci-en開始のお知らせと当ブログの今後

少しずつ準備を進めてきましたが、
本日無事にci-enのマイページを公開し
各種記事も揃えました。

↓こちらがci-enの僕のページになります。
https://ci-en.net/creator/5597

今後の創作関連のメイン活動はこちらに据えようと思いますが
もちろん、こちらのブログのコメントなどもしっかり確かめます。
こちらのブログの記事を転載したり、逆にあちらの記事をこちらに転載する事もありますので
気長にチェックしていただけたらと思います。

ただ、こちらのブログの今後としては
複数の記事を管理するのは厳しくなる恐れも十分あるので
もしかしたら、ですが一部記事以外は一定の時期を境に当面のあいだ更新を停止する可能性があります
今年中はまだ書きたい記事もありますしブログ閉鎖も考えていないのでこのまま続けますが
いずれこちらのブログを休止する可能性はあるので、それだけは告知しておきます。

それでは以上となります。
あ、近日中の予定としてはLDと半裸RPGを週末に更新する予定です。
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当ブログにおける今後のツクール関連の記事について

こんにちは。
コロナのせいでかなり大変な春ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。

今日は当ブログにおけるツクール作品などの方針について
少し大事なお知らせがございます。
と言いますのも、実はci-enを始める予定でして
ツクール関連の本格的な活動の場をそちらに移そうと考えています。
それに伴い、このブログでのツクールの宣伝などをどうするかについて
考えた結果、今後は以下のようにしたいという結論に至りました。

まず、「お姫様ストーリー」「サムライ・ハザン」の2作につきまして。
2週間後、2020年4月10日をもちまして当ブログでの公開を終了します。
その代わりに、不具合を修正しアップデートしたうえで
ci-enの無料フォロワー限定でDLできる措置を取りたいと思います。
何でかって言いますと、ci-enを始めるにあたり
こちらのブログで公開するメリットが薄いと判断したためです。
もし、今のうちに欲しいと言う方がいらっしゃるようでしたら
今のうちに、お早めにDLしていただけたら嬉しいです。

フォローが必要とは言え無料でDLできるのには変わらないので
気になる方はci-enのページを公開次第フォローしていただけたらありがたいです。

続いて他作品の紹介につきましては
今まで通り、こちらではゆるく行いたいと思います。
こちらのブログのコメントは誰でも可能ですので、解放しておきたい気持ちが大きいです。
LDの時、非常に多くの不具合報告等をコメント欄で頂き、
大変でしたがとてもありがたかったのでこの方針は続けて行こうと思います。
ただ、踏み込んだ解説やアンケートの結果公表などはci-enで行おうと考えています。

最後に、肝心のci-enでの活動開始時期ですが
来月中旬に開始したいですね。
開始したら改めて告知したいと思います。

それでは今回はここまでです。
「エレメンタル・ヒーローズ」はGW前あたりの公開を目指しています。
およそ1年10か月ぶりの長編で、少し緊張していますが
ワクワクしながら不具合を修正し、形にしています。

それでは、皆様お元気で!

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2020あけましておめでとう

2020年、あけましておめでとうございます。

今年もいろいろと挑戦したいと思いますので
よろしくお願いします。

今年の抱負も少し語っておきたいのですが
その前に、新たに2020年代に突入したので
2020年代の目標などをまとめたいと思います。


まずは長期的な…要は、今後10年の目標なのですが
身を固めることを意識しなければならないとうすうす感じ始めており
前々からいろいろ行動してはいたのですが
なかなか結果を残せずにいます。
まあただの陰キャでオタクなので仕方ないですね!!
ですので10年以内にこの辺を何とかしなければなあ…というのが大きな目標ですね。

あとはツクールネタがタマっているので
それらの完成もしたいと強く思っています。
上記と矛盾しているかもしれませんがこれも10年以内に消化する、つまり完成させたいです。


で、今年中に達成したいのは
何が何でも制作中の「エレメンタル・ヒーローズ」を完成させることです。
試験的に導入している要素もあるので、まだまだてこずりそうですが…今年こそ公開までこぎつけたいと思います。
そしてその次回作の制作も今年中に開始したいですね。

あとは…デブってきたのでちょっとやせたいです(ぇ




年始早々、暗いニュースがあちこちから流れていますが
そんな気持ちを気にせずただ自分の道を走りたいです。
僕ができることを、一歩ずつでもいいので…。

それでは今年もよろしくお願いします。

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2019年の活動まとめ

今年もいよいよ終わりですね。
僕の今年の活動を少し振り返りましょう。
とは言っても去年ほど大きな活動はしていませんが…。



・人々を半裸にするRPGを公開し、予想外の反響を受けた

元々去年公開する予定でしたが案の定今年に食い込んでしまった
人々を半裸にするRPGの公開。
プレイ数もそこまで伸びなかったのですが
なんと15人以上の方に実況されるという
とんでもない事態に発展してしまいました。感謝しております。
また、それと関連して実況者の方々と交流して仲良くなったりもできて
交友関連も増やせたのではないかと思っております。

・トルネコ3の異世界の迷宮を踏破できた

昨日の記事とやや被ってしまいますが
このダンジョンを冒険回数107回(※ストーリー攻略も含む)でクリアできたのが嬉しかったです。
噂に違わぬ難易度でした…と言いたいのですが
どうも爆発の指輪で片っ端から爆殺したことしか覚えていません。
深層のダースも一度しか遭遇しませんでしたし。
なおポポロでは40Fまでしか行けない模様。

・Youtubeliveに完全移行した

配信はかべつべで行っていたのですが
完全移行したのは今年からだったなーと思いました。
とは言え相変わらずの過疎ですし
むしろ多くの人に観てもらいたいとも思っていないので
別段大して変わりませんが。

・PCのデータが消えた

今年11月になんとPCのデータのほとんどがクラッシュする異常事態が発生。
とは言えバックアップは取っていたのでそこまで大きなダメージはありませんでしたが
それでも結構痛いです。心理的に。



目立つ活動はこの辺でしょうか。
去年と比べたら地味ですがまあ普通の年ならこんな物じゃないかとも思っています。

2020年はエレメンタル・ヒーローズの公開が控えています。
楽しい長編にしたいと考えておりいろいろ考えたり制作を進めています。
本当は今年中に公開したかったのですが…。
来年は、いや来年こそは公開します。
あ、製作中のデータは無事ですとも!!

それではよいお年を!!

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2019年に主に遊んだゲーム

また一年が過ぎようとしています。
今年も様々なゲームを遊びましたが
実際にどのようなゲームと出会ったのかと言うのを
独断と偏見による5段階のオススメ度つき、
ファミコンオンライン、フリゲなどを除外したうえでご紹介します。
それでは参りましょうか。




Switch テイルズオブヴェスペリア
オススメ度 ★★★★☆
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今年初購入はこちら。
スイッチ初のテイルズシリーズで
未だプレイしたことのないタイトルのリマスター版なので
3DSのジアビス以来約7年ぶりに乗り込んでみることにしました。

グラフィック、キャラ設定、ストーリーなどなど
さすが藤島テイルズと言わんばかりのクオリティでしたね。
ゲーム終盤からエンディングにかけてはやや不満でしたが
それ以外はシステム面などと共に大変ハイクオリティです。
体育館でポーカーをするゲームなんか後にも先にもこれくらいでは…

PS2・GBA トルネコの大冒険3
オススメ度 ★★★★☆
DyaUB_PUUAI8b_w.jpg

ドラクエ5を終えた勢いでそのままスタートしたトルネコシリーズ。
流石と言っても差し支えない高い難易度は冒頭から最後まで健在でした。
そしてローグライク屈指の難易度と噂の異世界の迷宮は
なんとトルネコで数回挑戦しただけでクリアできてしまうと言う
恐ろしい運の良さを発揮できてしまいました。
上のスクショがそれです。
今となっては敵を延々と爆発の指輪で処理していったことしか覚えてませんが
同じことをやれと言われても確実に出来ないと言い張れる自信があります。

Switch ファイナルファンタジー9
オススメ度 ★★★★☆
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リマスター版FF9。
相も変わらずのやり応え、ストーリーはいつになっても僕を魅了してくれます。
ですがPS版で言うDISC3の冒頭辺りで詰んでます。

PS2 テイルズオブディスティニー ディレクターズカット
オススメ度 ★★★★☆
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ヴェスペリアがかなりいいゲームだったので
せっかくだしと始めた作品。
僕としては初のいのまたテイルズです。

元が昔の作品と言うだけありツッコミどころもありますが
個性的なキャラが見せてくれるドラマチックなストーリーはさすがテイルズと思いました。
これまで僕がやったテイルズと違い2Dですが
それでも美麗なグラフィックや奥深い戦術は健在です。
最後まで楽しめました。

PS2 炎の宅配便
オススメ度 ★★★☆☆
たくはいびん

TODとほぼ同時進行で遊んだ変なゲーム。
悪の宅配結社と戦うなど、
とにかく変な勢いでストーリーが展開され
「暑くもないのにクーラーをつけるな!
(誰だ、22度に設定したのは!寒いぞ!)」
など、謎の名言も数多く存在。
細かいところは突っ込んだら負け。

Switch アルケミックダンジョンズDX
オススメ度 ★★★☆☆
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某配信で興味を持ち、遊び始めたローグライクRPG。
独自要素のクラフトで様々なアイテムを錬成し攻略していくゲームなのですが
これは言い換えれば合成の壺を持ち歩いているのとほぼ同意義です。
しかも矢の所持数が3桁を超えるうえに錬成も簡単なので
プレイ開始早々矢ゲーになってしまいました。
マホロアみたいな姿の予言者で99Fダンジョンにこもるのは
そこそこ楽しかったですが途中からやはり作業に。

SFC トルネコの大冒険
オススメ度 ★★★★☆
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初代トルネコやりたいなーとずっと前から思っていました。
ある事を機に購入しチャレンジし
あっという間にもっと不思議99Fに到達完了。

店の成長の過程のほとんどをかっ飛ばしてしまったのは少し後悔していますが、
今となっては当たり前のシステムもまだ無い時代。
そのシンプルさゆえにとっつきやすいかなーとも思っています。

64 風来のシレン2~鬼襲来!シレン城!~
オススメ度 ★★★★☆
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十何年ぶりにリベンジを果たそうと思い購入。
完全コンプを目指すつもりで、
装備品かけやもののけ王国、黄金の城などを
ドンドン完成させていきました。
他のダンジョンも99Fまで攻略し、
最後に裏神社99Fに到達してほぼ完全クリア達成しました。

やはり他のローグライクに比べて難易度は低いですね。
装備の強化が楽しいですが言い換えれば
その分こちらが強くなりやすいことだと思います。

Switch フォートナイト
オススメ度 ★★★★☆
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最近の学生の皆々様はこのゲームを遊んでいる?
らしいのでせっかくですし僕も乗り込んでみることに。
楽しいことは楽しいのですがガバガバエイムで敵を倒せず
さらにロード時間が結構長かったりするので
長続きはしませんでした。

スマホ ポケモンマスターズ
オススメ度 ★★★☆☆
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ポケモンシリーズに登場したキャラがたくさん登場するソシャゲ。
フヨウが当たった時は結構やったのですが
これも長続きはしませんでした。

Switch スーパーカービィハンターズ
オススメ度 ★★★★☆
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ある日配信が発表された、無料で遊べるカービィシリーズ。
無料ながら普通にガンガン遊べます。

マルチが異様に重かったりすることがあるなどの
デメリットも目の当たりにしつつ
エンディングに到達しましたが
クリア後要素はほどほどに楽しみつつ
日々ジェムリンゴ狩りにいそしんでいます。

スマホ ドラゴンクエストウォーク
オススメ度 ★★★☆☆
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ドラクエGOとも呼ばれる位置ゲーですが
結構絞るガチャ、ウォークモードの不便さというか
設定中の電池の減りの速さなど
ポケモンGOに比べやりづらい点も目立ったため
長続きはしませんでした。

MD ロードモナーク とことん戦闘伝説
オススメ度 ★★★★☆
ローモナ

これも前々から遊びたかったゲーム。
メガドラミニはこれのために購入したと言っても
言い過ぎではありません。
戦略性の高さ、収録マップ数の多さに加え
ストーリーも味わえるなど、なかなか骨太な出来です。
SFC版のマップに加え新規マップがあるのも好印象です。

スマホ マリオカートツアー
オススメ度 ★★★☆☆
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マリオカートのスマホ版。
これはどっちかというと石が集まらなくてガチャがまず出来なかったですね。
操作性は可もなく不可もなくと言ったところでしょうか。
今後8のコースやバトルモードなぞも実装されるのでしょうか。

Switch ドラゴンクエスト11S
オススメ度 ★★★☆☆
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DQ11完全版!
全縛りでチャレンジしていますが毎度悲惨な結果に。絶賛詰んでます。
そろそろグロッタの街に入らないといけないんですが…ね。

Switch ロマンシングサガ3
オススメ度 ★★★★☆
EJEW8ylUYAEWhUz.jpg

名作のリマスター版。
最初はサガシリーズ独自のセリフ回しが薄くなってるんじゃないかと
根拠のない不安に襲われていましたが全くの杞憂でしたね。

ただ、ミカエルで始めたのですが
未だにコンバットがよく分かりません。毎回負けます。

Switch ポケットモンスター シールド
オススメ度 ★★★★☆
ELlZMDiUYAAbzoj.jpg

かなり多くのポケモンがリストラされ
環境に大きな変化が生じた第八世代。
育成できるようになるまでかなりの手間がかかるなど
問題点も目立ちますがやはり面白いです。

シングル・ダブルともランクマでマスターに到達したので
1200BPもらえるのが今から楽しみです。

スマホ ファイナルファンタジー4ジ・アフター
オススメ度 ★★★☆☆
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これもいつかリベンジしたいと思った作品ですね。
十年くらい前に携帯アプリ版を途中まで遊んでそれっきり。
のんびり遊んでいきます。

Switch モンスターファーム
オススメ度 ★★★★★
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今年最後に遊んだ、最大に待ち望んでいたゲームです。
ハードの都合でCD再生こそ無くなった物の
代替のシステムで当時の楽しさがパワーアップして登場。
2をやっていたおかげか思ったよりすんなり入り込めましたし
すぐに4大大会を制覇できました。
再生CDに仕込まれたネタ、ネットニュースの記事など
開発者、遊ぶ側それぞれに「愛」されたゲームだと強く思いました。

2も楽しみにしていますよ!!




今年は主にローグライクを遊んだ印象が大きいですが
それ以外にもリベンジしたいと思った作品や
やりたかった作品のリマスター版に手を出せました。
これも技術の進歩で様々な作品が出たおかげでしょう。
来年以降も様々なゲームが出ることを祈っています。
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自作ゲーム【人々を半裸にするRPG】

hanra1.png

半裸の男 登場!


難易度 ★★
(何も考えなくてもサクサク進められます) 
長さ
(1時間前後でクリア可能。ただし個人差あり) 
やりこみ度
(あっさり目の深さです) 

ふりーむ!版

RPGアツマール版

フリーゲーム夢現版

あらすじは追記からどうぞ。


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ゆく年くる年2018

今日は大晦日と言う事で
今年、特に目立ったことの振り返りをしていこうと思います。

とは言っても、メインは既に分かり切っているので
こちらに関しては最後に回しまーす。

・コンタクトレンズを購入した

これまでずっとメガネでしたが
あることを機にコンタクトレンズを購入しました。
頻度は高くないですが今後もつけていきたいです。
そしてこれ以外にもほんっとうに少しずつではある物の
変えて行こうと思うことを変えて行っています。
この努力は止めたくないですね。

・昨年行けなかった東京遠征をキメられた

昨年は諸事情で東京遠征はいけませんでしたが
今年は実に3回もキメられました。
3回とも成果も上々、満足です。

・テンタクルズを生で観れた

上記の東京遠征の一つで
スプラ2のアイドル、テンタクルズのライブを
観ることが出来ました。
とても感激しました。

・イース8をプレイできた

昨日の記事とやや被りますが
本当にこの作品をプレイできたのが嬉しかったです。
気合を入れた作品と言うのが伝わってきましたし
非常に質の高いRPGが与えてくれるものが何か
伝わってきた気がします。

・ぜんこく図鑑がほぼ完成した

実はアルファサファイア、ウルトラサンを使い
全国図鑑を埋める事を前々から続けていたんですが
両作品とも伝説のバーゲンセールだったので
それらをGTSに放流し全国図鑑を延々と埋めていきました。
おかげでアルセウス、ディアンシー、マーシャドーなどの
一部幻以外はすべてゲット完了。
今はバンクに預けています。
これで今後の作品の図鑑埋めもぐっと楽になる事でしょう。
また、ピカブイでもポケGOを用いて図鑑埋めを頑張り
ひかるおまもりをゲットしました。
図鑑完成の達成感は素晴らしい!

・Light&DarkWorldが完成し、想定外の反響を受けた

今年の僕はこれに尽きます。
完成自体は5月にしていたのですが、
テストプレイ期間を経て7月にRPGアツマールにアップロード。
某所で宣伝したり、実況の依頼を出しました。
ここまではまあまあな評価だしこんなものかな?と思っていたのですが
9月にふりーむ!にアップロードしてから状況は一変しました。

なんとデイリーランキング最高5位
ウィークリーで10位
そしてフリーゲームオブザイヤー2018にて98位となるほど遊ばれました!
皆様ありがとうございます!
ベスト100入りされるまで遊ばれるとは完全に想定外でした。
100DL達成されればいい方かなーと思っていたので
現在のアツマール、ふりーむ、両方合わせて
DL数とプレイ数の合計で3000を越えている
この現状にただただ驚くばかりです。
何がよかったか教えて欲しい

また上記と関連しフリゲ界隈に顔を出すことが出来ました。
オフ会に始まり、Discode、他の方のフリゲプレイなど
とにかくこちらに関しては新たな第一歩を踏みしめることが出来たと言っても
過言ではないでしょう。

今後もフリゲはツクる予定ですが
この一件でハードルが高くなってしまったんじゃないか、
と言うのが少し不安ですね。
今ツクっているのがネタ系なのでなおさらです…。
ちなみにこちらは来年頭には完成する予定なので
完成次第こちらでも紹介したいと思っております。
続報をお待ちください。

フリゲ関連の出来事が光りすぎましたが
他も一歩踏み出したり達成できた項目もあるので
2018年は非常に収穫のある年だったと断言できます。
今年の漢字は『創』の一文字に尽きますね。

来年も素晴らしい年になる事を心より祈っております。
それではよいお年を!!

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