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娯楽と現実のハザマ2

勇気と無謀の違いを知らない、何をやっても駄目なつまらない人間、秋原孝太ことアキハラの書くブログです。ここ最近DQNじゃなくてただ単にゆとりなだけな気がしてきました(殴

2020あけましておめでとう

2020年、あけましておめでとうございます。

今年もいろいろと挑戦したいと思いますので
よろしくお願いします。

今年の抱負も少し語っておきたいのですが
その前に、新たに2020年代に突入したので
2020年代の目標などをまとめたいと思います。


まずは長期的な…要は、今後10年の目標なのですが
身を固めることを意識しなければならないとうすうす感じ始めており
前々からいろいろ行動してはいたのですが
なかなか結果を残せずにいます。
まあただの陰キャでオタクなので仕方ないですね!!
ですので10年以内にこの辺を何とかしなければなあ…というのが大きな目標ですね。

あとはツクールネタがタマっているので
それらの完成もしたいと強く思っています。
上記と矛盾しているかもしれませんがこれも10年以内に消化する、つまり完成させたいです。


で、今年中に達成したいのは
何が何でも制作中の「エレメンタル・ヒーローズ」を完成させることです。
試験的に導入している要素もあるので、まだまだてこずりそうですが…今年こそ公開までこぎつけたいと思います。
そしてその次回作の制作も今年中に開始したいですね。

あとは…デブってきたのでちょっとやせたいです(ぇ




年始早々、暗いニュースがあちこちから流れていますが
そんな気持ちを気にせずただ自分の道を走りたいです。
僕ができることを、一歩ずつでもいいので…。

それでは今年もよろしくお願いします。

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2019年の活動まとめ

今年もいよいよ終わりですね。
僕の今年の活動を少し振り返りましょう。
とは言っても去年ほど大きな活動はしていませんが…。



・人々を半裸にするRPGを公開し、予想外の反響を受けた

元々去年公開する予定でしたが案の定今年に食い込んでしまった
人々を半裸にするRPGの公開。
プレイ数もそこまで伸びなかったのですが
なんと15人以上の方に実況されるという
とんでもない事態に発展してしまいました。感謝しております。
また、それと関連して実況者の方々と交流して仲良くなったりもできて
交友関連も増やせたのではないかと思っております。

・トルネコ3の異世界の迷宮を踏破できた

昨日の記事とやや被ってしまいますが
このダンジョンを冒険回数107回(※ストーリー攻略も含む)でクリアできたのが嬉しかったです。
噂に違わぬ難易度でした…と言いたいのですが
どうも爆発の指輪で片っ端から爆殺したことしか覚えていません。
深層のダースも一度しか遭遇しませんでしたし。
なおポポロでは40Fまでしか行けない模様。

・Youtubeliveに完全移行した

配信はかべつべで行っていたのですが
完全移行したのは今年からだったなーと思いました。
とは言え相変わらずの過疎ですし
むしろ多くの人に観てもらいたいとも思っていないので
別段大して変わりませんが。

・PCのデータが消えた

今年11月になんとPCのデータのほとんどがクラッシュする異常事態が発生。
とは言えバックアップは取っていたのでそこまで大きなダメージはありませんでしたが
それでも結構痛いです。心理的に。



目立つ活動はこの辺でしょうか。
去年と比べたら地味ですがまあ普通の年ならこんな物じゃないかとも思っています。

2020年はエレメンタル・ヒーローズの公開が控えています。
楽しい長編にしたいと考えておりいろいろ考えたり制作を進めています。
本当は今年中に公開したかったのですが…。
来年は、いや来年こそは公開します。
あ、製作中のデータは無事ですとも!!

それではよいお年を!!

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ゆく年くる年2018

今日は大晦日と言う事で
今年、特に目立ったことの振り返りをしていこうと思います。

とは言っても、メインは既に分かり切っているので
こちらに関しては最後に回しまーす。

・コンタクトレンズを購入した

これまでずっとメガネでしたが
あることを機にコンタクトレンズを購入しました。
頻度は高くないですが今後もつけていきたいです。
そしてこれ以外にもほんっとうに少しずつではある物の
変えて行こうと思うことを変えて行っています。
この努力は止めたくないですね。

・昨年行けなかった東京遠征をキメられた

昨年は諸事情で東京遠征はいけませんでしたが
今年は実に3回もキメられました。
3回とも成果も上々、満足です。

・テンタクルズを生で観れた

上記の東京遠征の一つで
スプラ2のアイドル、テンタクルズのライブを
観ることが出来ました。
とても感激しました。

・イース8をプレイできた

昨日の記事とやや被りますが
本当にこの作品をプレイできたのが嬉しかったです。
気合を入れた作品と言うのが伝わってきましたし
非常に質の高いRPGが与えてくれるものが何か
伝わってきた気がします。

・ぜんこく図鑑がほぼ完成した

実はアルファサファイア、ウルトラサンを使い
全国図鑑を埋める事を前々から続けていたんですが
両作品とも伝説のバーゲンセールだったので
それらをGTSに放流し全国図鑑を延々と埋めていきました。
おかげでアルセウス、ディアンシー、マーシャドーなどの
一部幻以外はすべてゲット完了。
今はバンクに預けています。
これで今後の作品の図鑑埋めもぐっと楽になる事でしょう。
また、ピカブイでもポケGOを用いて図鑑埋めを頑張り
ひかるおまもりをゲットしました。
図鑑完成の達成感は素晴らしい!

・Light&DarkWorldが完成し、想定外の反響を受けた

今年の僕はこれに尽きます。
完成自体は5月にしていたのですが、
テストプレイ期間を経て7月にRPGアツマールにアップロード。
某所で宣伝したり、実況の依頼を出しました。
ここまではまあまあな評価だしこんなものかな?と思っていたのですが
9月にふりーむ!にアップロードしてから状況は一変しました。

なんとデイリーランキング最高5位
ウィークリーで10位
そしてフリーゲームオブザイヤー2018にて98位となるほど遊ばれました!
皆様ありがとうございます!
ベスト100入りされるまで遊ばれるとは完全に想定外でした。
100DL達成されればいい方かなーと思っていたので
現在のアツマール、ふりーむ、両方合わせて
DL数とプレイ数の合計で3000を越えている
この現状にただただ驚くばかりです。
何がよかったか教えて欲しい

また上記と関連しフリゲ界隈に顔を出すことが出来ました。
オフ会に始まり、Discode、他の方のフリゲプレイなど
とにかくこちらに関しては新たな第一歩を踏みしめることが出来たと言っても
過言ではないでしょう。

今後もフリゲはツクる予定ですが
この一件でハードルが高くなってしまったんじゃないか、
と言うのが少し不安ですね。
今ツクっているのがネタ系なのでなおさらです…。
ちなみにこちらは来年頭には完成する予定なので
完成次第こちらでも紹介したいと思っております。
続報をお待ちください。

フリゲ関連の出来事が光りすぎましたが
他も一歩踏み出したり達成できた項目もあるので
2018年は非常に収穫のある年だったと断言できます。
今年の漢字は『創』の一文字に尽きますね。

来年も素晴らしい年になる事を心より祈っております。
それではよいお年を!!

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2017年振り返り

どうもこんばんは。
このブログを更新するのも実に久しぶりになります。

何故急に更新しようと思ったの?と言う事ですが
今年は例年にないほど実に濃い一年を過ごしたので
こうして記録に残そうと思った次第です。

とりあえず日常関連でまとめていこうと思います。
それでは1月から主な出来事などを。

1月
元旦から謎の腹痛に襲われる。
物を食べた後、数時間すると
腹が非常に痛くなり
横になっても胃薬を飲んでも全くよくならず
吐いてしまうこともあります。
2時間ほどすると治るので
一時的な物か、いずれよくなるだろうと
軽く見ておりました。…このころは。

2月
上記の腹痛が全く改善しないため
食生活を大幅に変えかなりの少食になり体重も減りました。
そんな中近所の医者に診てもらい胃カメラを飲むことに。
初となる胃カメラでドキドキだったが
全く異常はないと言われあれ?と思いながらも
だったら大丈夫だろうと
また食生活を元に戻し結果また同じ腹痛に襲われます。

月末に健康診断がありました。
いつもと大差ない結果かと思いきや
数日後血液に異常な数値が見られるとの結果が。
こんなに早く結果が来るとは、そして異常があったとは。
腹痛の原因もこれに違いありません。
病院に行くのが確定しました。

3月
自宅で飼っていた犬が死亡しました。
葬儀にも同行し変わり果てた犬の姿を目の当たりにします。
10年も生きなかったため非常に残念です。
あの世で死んだ爺さんと仲良くやってて欲しいと
願わずにはいられません。

その翌日、病院へ。
検査の結果なんと手術が必要とのことで
即日入院することになりました。
まさか僕が手術することになろうとは。
腹痛以外は日常生活に支障がないためかなり驚きました。

胆のうに胆石がたまっていて
胆のうごと摘出しなければいけないようです。
臓器の摘出と言いますと大事かもしれませんが
無くても日常生活に差し支えないようなので
こちらも安心です。

とは言えすぐ手術するわけではなく
まずは検査入院が主となります。
様々な検査をし、痛い物もありましたが
精神的にはかなり楽でした。
入院中もいろんなことをしましたね。

1週間ほどの入院を経て退院。
手術の日程がはっきりしないままでしたが
後日連絡が。

4月
手術のため入院。そして人生初の手術。
手術後は寝たくても寝れないという
まるで地獄のように辛い一日を過ごしましたが
その後はだいぶ安定して入院生活を送れました。
傷の回復の為にも歩いてくださいと言われましたが
ぶっちゃけ早く元の生活に戻りたいので
どんどん歩いて傷の回復を早めました。

そして退院。
お腹に何か所か一生残る傷跡が出来ました。
とは言えそこまで気にしていません。

5月
摘出した胆のうを調べた結果を教えてもらい
やはり栄養が偏っていたのが
胆石が出来た原因のようです。
今後は食生活に気を付けていこうと思いました。

7~8月
フェイスブックをちょろっと更新したのを機に
旧友たちに会うきっかけが出来ました。
彼らと会い、懐かしく思いながら変わった環境について
語り合ったり楽しいひと時でした。

9~10月
4年半以上かけた大作が遂に完成する。
ドラクエに時間を取られたってだけの理由で
本当に完成させられるか疑問でしたが
ついに、ついに完成させることが出来ました。
「Final Punishment」とうとう完成です。
個人的には100点満点中95点つけたいくらい
大変自信のある作品ですが内容が内容なため以下略。
ともあれこれで次回作に手を加えることが出来ます。
ちなみに次回作ですが既に体験版が某所で遊べるようになっています。
興味のある方はこちらからどうぞ。



11~12月
新車が届く。
今までは中古の車でしたが今度は新車。
かなりウキウキ気分で乗り回してます。
なおうちの地方は車が無いと
いろいろやっていけないので
車は生命線とも言えます。

他にもこれまで手を出さなかった
ファッションアイテムに手を出したり
アップルウォッチを購入したり
今年は一度もオフ会に参加しなかったり
メルカリを始めたなどいろいろありますが
これらをひっくるめて全てが2017年。
本当に濃い一年だったと思います。

来年は平穏無事に過ごせたら嬉しいです。
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2016年開始っ!

2016年になりましたね。
今年の抱負を語る前にまずは去年のことを少し。

2015年は公私ともに様々な出来事に見舞われ
自分自身の存在意義や価値についても
深く考えさせられた年でした。
また、それだけではなく健康面で抱えていた問題に向き合って
ある程度は解決できたと思います。
言わば「耐え、備え、防御する」年でした。

それでは今年の抱負を語ります。
今年、2016年はこれから先の人生を
確固たるものにするための準備を行おうと思っています。
そう、「開拓し、前に進み、攻める」年にするのが今年の目標です。
結果がどう転ぼうが、私は決めたことはなんとしてもやり遂げます。

ただ、私は頭が悪く要領よく物事を行えるかどうか自信がないところもあります。
その際は誠に勝手ではありますが皆様の知恵もお借りしたいと思いますので
その時はよろしくお願いします。

それでは2016年。
皆様にとって良い年でありますように。
改めてよろしくお願いします!!
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ブログのテンプレを以前のものに

どういうわけかわかりませんが、
ブログのテンプレが表示されないと言う不具合?に遭遇。
おかしいな、以前まではちゃんと表示されていたのに。

直るかなと思い色々やっています。
例えばブログのテンプレを昔使っていたものに戻しました。
こちらの方がやはり好きですね(ぇ

久々の更新がしょうもないことですみません(ぁ
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2015年 ちょっと遅めの新年のご挨拶

皆様、あけましておめでとうございます!
今年もあいさつがちょっと遅れてしまいましたorz
正月結構バタバタしていたので……。(ぉ

去年は様々な出来事があり、様々な事を経験しました。
ですがその代償はなかなか大きかったと言ったところでしょうか。

今年も去年の経験をばねに更なる飛躍を狙うだけではなく
備えもしておきたいところですね。
この世の中、何が起こるかいよいよわからなくなってきましたので…。

それでは、アキハラは今年を無事に過ごし、来年を迎えることが出来るか!?
2015年、始まりましたですよ!!
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2014年、経験の年

さて、今年の総まとめと行きます。

今年、2014年を振り返ってどうだったかと言われたら
まず思い当たることは
「お金の消費が激しかった」
この一言が大きいでしょう。

旅行など、とにかく例年以上にお金を使った感があります。
ですが、その分得た物は大きく、
遠方の友達が増えたり、
全く新しい人と触れ合えたり、
自らの健康を再確認できたり、
とにかく大きかったです。

やはり、創作をあまり進められなかったのはちょっと残念ですが…。

それでは、また来年、2015年にお会いしましょう。
皆様、良いお年を!!

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なんだか調子が悪い?

明日から新しい年度が始まりますね。
私の方もリアル事情が少し変化し
それに伴いまたトレーニングに通おうかと思い始めたりしています。
しかし……。

最近の私は
どういうわけかミスが目立つ!!
仕事も、ドラクエも、私生活も全部です。
読み間違いや勘違い、会話時に選ぶ言葉を間違えるのなんざ日常茶飯事。
知識のなさやめんどくさいなどの理由、記憶力のなさから犯すミスだって多々あります。
今日なんか計算間違いとかもしてしまいましたし。

数年前まではあまり気にしたことは無かったのですが
ここ最近になって(2011年くらいから?)、妙に気になり始めました。
「気をつけなきゃ!」そう思っても、思うだけなのかムダに終わることも多く
注意されてしまったり事故までには至らずとも
嫌な事の引き金になってしまったり…。

こういう事が起こるたびに
やはり、自分は頭が悪いのでは?と思ってしまいます。
あまり後ろ向きなことは考えたくはないのですが、
現実にこういった事を何回も引き起こしている辺り不安で不安でしょうがないです。

…神経質になってるだけなのか、とも思いたいですけどね。

テーマ:ひとりごと - ジャンル:日記

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2014年 ちょっと遅めの新年のご挨拶

あけまして黒竜丸
ではなく
あけましておめでとうございます!!!

去年はドラクエに追われていた感がありますが
今年はそれ以外も少しずつ手を付けて行きたいですね。

では今年は各方面での目標、抱負も語って行きたいと思います。

まずはもはや生活の一部となっている気がするドラクエ10。
レベル上げは去年に一気にやったので
今年はのんびり…とも言ってられません。
スキル上限解放があるからです。
しっかりレベルを上げつつスキル構成を考えていこうと思います。
また新職業にも注目したいですね。
2.0パッケージの主人公が両手杖を装備していることから
おそらく魔法系職業、私は呪術師あたりが来るのではないかと予想していますが…。
レベル上げ以外ではアクセ合成を積極的に行い、お金も稼いで自己強化をしっかり図っていきたいですね。
そして何より今年最重要項目として上げるのはPSの向上です。
このままでは臨機応変に立ち回れない地雷と化してしまいそうなので
腕をしっかり磨いていきたいと思います。

続いてはツクール方面。
ドラクエに相当時間を取られ、去年は「今年終わればいい方だ」と思っていましたが
それどころか半分も終わらせられなかったとは・・・orz
流石に今年はそう言うわけにもいかないと判断したので
せめてメインストーリー終了までは終わらせたいと思います。
昨年末の記事にも書きましたが次回の構想もだいぶ固まっていますし。

絵に関しても少し触れておきましょう。
今現在自分が最も重視しなければならないと踏んでいる事があります。
それは「立体感」です。
今までの自分には立体感が足りておらず
薄っぺらい紙のような絵になってしまうことが多々ありました。
今年は少しでもいいから絵の立体感を増して行きたい、というのを目標にしたいと思います。
本当は毎日描ければいいんですが…(ぉ

とまあーさっとではありますが今年の目標を述べてみました。
どれもこれも自分の中では重要な事なので、出来る限り達成できるようにしたいところですね。

では2014年、参りましょうか!

テーマ:つぶやき - ジャンル:日記

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