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娯楽と現実のハザマ2

勇気と無謀の違いを知らない、何をやっても駄目なつまらない人間、秋原孝太ことアキハラの書くブログです。ここ最近DQNじゃなくてただ単にゆとりなだけな気がしてきました(殴

インターネットの恐ろしさ?ストレス社会にフタエノキワミの巻

シレン3。
批判もないわけではないですが兄がやってるのを観たときに思わず批判をしてしまいました。
どういうこと?
自分の考えがインターネットに支配されてきたのでしょうか?
ただ兄の考えに同意せざるを得なかっただけなのでしょうか?
前者なら非常に恐ろしいことです。
私はネットでのシレン3の批判を見るたびに「属性が蛇足?そんなの短所じゃない、長所だろ。新たな対策ができる」「ゲイズが凶悪?ストーリーが複雑?BGMが悪い?重箱の隅をつつくような批判だなw」などと思ってきました。
しかし、その批判を自分がしてしまっている。全くもって恐ろしいことです。
このまま自分は批判する側になってしまうのでしょうか。
インターネットは、恐ろしい場です。
様々な意見がぶつかり合い、それを多くの人が見る。そして、その人たちの考えに自分の考えが染まってしまうことも・・・。
自分の考えを強く持つしかないですね。

ここまで考えて思いました。
秋原蛇「もしも、シレン3とシレン2の出た順番が逆になったら・・・どうなっていたのだろう?評価は?」
つまり、シレン2が属性システムがあり、シレン3が城作りがある、などということです。
答えは・・・多分そのシレンも批判がたえないでしょう。
具体的には・・・
「なんでこんなくだらない城を作るため毎回同じようなダンジョン上んなきゃいけないんだよ、ストーリーイミフすぎ」
「マゼルン、ダンジョンにたくさんいて合成ラクだし黄金の間とかもゆとり仕様だな」
「肉がないwクソゲーw」
「行商人?クソだろwアイテム勝手に取るしw」
「何だこの白紙聖域無限コンボは」
「ワナ壊れずの土偶でワナ設置しハメたら時間かかりすぎだろ」
「火柱とか何それ」
「ゲイズの催眠弱化しすぎ吹いたw」
「魔物部屋の巻物ないのかよ」
「リク?イラネ」
とまあ意見はこんな感じになると思います。
(私が64のシレンが嫌いなわけじゃないですよ。むしろバーチャルコンソールで出たら無茶苦茶やりたい)
さて・・・では何故こうなると私は思ったのでしょう?
答えは「最初のイメージ」です。
シレン3の批判も、「これまでのシリーズと比べて」の批判ばかりだったと思います。
そう、ユーザーは最初のイメージを持ち、続編などにはそのイメージを持つようにメーカーに望んでいるのです。だから「7以降のFFはFFじゃない」などと言われるわけです。
今回のシレンもこれまでのイメージと大きく逸脱していたのでしょう、それであんな酷評が繰り返されたわけです。
シレン3を先にやった人がシレン2をやったらどういう評価をするのでしょうか。
バランスがいいと評価するのでしょうか?うーん、興味深い。

また、昔のゲームの高難易度を「大味」と評価し今のゲームは「理不尽」というのはどう考えても矛盾しています。だって昔の高難易度はある意味ではてぬk(ry
今の難易度はしっかり考えた上でやってるのが多いのに・・・。
より多くの人がゲームを手にする機会が増えたからこうなると思います。
というかSFCシレンの36F以降の敵の攻撃力がもしDSに出たらみんなどう思うのでしょうか?

いろいろと考えていたらストレスがたまりました。
そんなときにこの動画を観ていたりしたらストレスがスーッと取れました。
http://jp.youtube.com/watch?v=aeAbdiKA-PA
ニコニコのは既に削除・・・淋しいことです。
さあ、みんなで一緒に叫びましょう!!
平均☆勤務☆六年!!
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テーマ:いま想うこと - ジャンル:日記

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コメント

こんばんわ?こっちでは初めましてw
こっちではあえて個人的なこともおかまいなk(ry

コメントの件了解しました~
そのうち実行していきたいとおもいm(さっさと実行しろ

ではでは課題に追われはじめたので手短にw

ではまた~w
2008-08-06 Wed 01:13 | URL | カルテット [ 編集 ]
どうも、このブログでは初めましてですね。
このブログでは個人的なことでもいいですt(ry

コメントのことですが、できれば早くやりt(殴

では、課題も進めつつ日々お過ごし下さい。待ってますよ~。

あと、Final Panishが先ほど終わりました(ぉ
でも、クリア後データ引継ぎを行うのでそれを含めたらまだまだ続きまs(ry
2008-08-06 Wed 17:39 | URL | アキハラ [ 編集 ]

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